Наше все

Киберпанк форум CyberClock

Переключение стиля: Киберпанк | Стимпанк
Вернуться   Форум CyberClock > Киберпанк (Cyberpunk) > Киберпанк Игры > Deus Ex
Deus Ex
Раздел для обсуждения игр из серии Deus Ex и всего, что вокруг их.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.09.2011, 20:05   #1
Sunshine
Администратор
 
Аватар для Sunshine

Автор темы
 
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 6,595
Рейтинг тем: 1,885
Репутация: 859
Отправить сообщение для Sunshine с помощью ICQ
По умолчанию Прохождение Deus Ex: Human Revolution

Прохождение Deus Ex: Human Revolution

Оглавление

Знаком "*" отмечены задания второстепенного характера.

Вступление
Детройт
--Штаб квартира Sarif
--Фабрика Sarif
--Меньшее Зло*
--Материнские узы*
--Отделение полиции
--Плащ и Кинжалы*
--Передача заброшенного квартала
--FEMA центр заключения \ Хайлэнд Парк
----Бой с первым боссом (Баррет)
Хенгша
--Охрана суда
--Гнилой Бизнес*
--Улей
--Alice Gardens
--Шанхайское Правосудие*
--Проникновение в Tai Yong Medical
--Tai Yong Medical "Добыча"
Монреаль
--Коммуникации Piscus
----Бой с вторым боссом (Елена)
Детройт – 2
--Забытые знакомые*
--Конференц Центр
--Smash The State*
Хенгша - 2
--Спасение Малик*
--Преследование GPL
--Корпоративная Война*
--Морской порт
Сингапур
--Ранчо Омега
----Бой с третьим боссом (Намир)
Panchaea
--Радиовещательный центр
--Ядро
Ссылки на темы с гайдами



Deus Ex: Human Revolution - третья игра в серии и приквел оригинального Deus Ex. Это - время трансгуманизма, и биохимические аугментации процветают. А нано-имплантаты ещё пока предстоит разработать.

Адам Дженсен, протагонист игры - начальник безопасности в Sarif Industries, компании, являющейся лидером по производству человеческих аугментаций. Однажды на компанию совершается нападение, в момент которого Адам был серьёзно ранен, исполняя свои обязанности. И, чтобы он выжил, корпорация оснащает его биохимическими аугментациями, вследствие чего он продолжает нести свою службу в Sarif Industries, но дает себе клятву, что обязательно разберётся в причинах всего произошедшего с ним.

Вам, в лице Адама Дженсена, нужно посетить пять уголков мира, включая Детройт, Шанхай и Монреаль, чтобы подетально собрать частички головоломки и раскрыть причины этого таинственного нападения, которое сделало его наполовину мёртвым. События в Deus Ex: Human Revolution приведут к формированию UNATCO из оригинальной игры.

Вы можете использовать боевую систему, стелс, взлом и социальные способности для достижения своей цели. Deus Ex: Human Revolution - это открытый игровой мир и имеет несколько вариантов решения задач. В этом кратком прохождении мы разберём самые удобные возможности пройти те или иные задачи.
К оглавлению

Детройт


Штаб квартира Sarif
Первая миссия поможет вам освоить игру, в ней вам дадут задание устранить несколько целей наверху. Первой задачей окажется ликвидация двух солдат. Если вы играете на нормальной сложности или выше, что рекомендовано, то лучше стараться делать это как можно тише, в противном же случае противники просто убьют вас.

В следующей секции будет ещё три солдата. Вы можете спрятаться за коробками и отловить их по одиночке. Но не оставайтесь вне укрытия слишком долго, AI в Deus Ex: Human Revolution не знает милосердия.
На втором этаже, в зале, подоспеют ещё несколько противников, от которых желательно где-нибудь укрыться. Они не будут разыскивать вас, пока вы не откроете огонь. Устраните их, и, выходя через дверь внизу, вы активируете кат-сцену (ролик).

После ролика вы обнаружите себя полностью подверженным аугментации, но имплантаты работают довольно сбивчиво, как, например, ваши новые глаза, требующие техосмотра. Отправляйтесь на второй этаж к Френку, который решит эту проблему для вас. А теперь следуйте к вертолётной площадке, чтобы начать следующую миссию.
К оглавлению

Фабрика Sarif
По прибытии на место вам придётся заняться террористами, что захватили заложников. Но выживание этих людей будет для вас вторичной целью. Вначале вас спросят об оружии, которое бы вы хотели взять для выполнения миссии. Так игра предоставляет вам возможность выбрать ваш стиль прохождения, каждый из которых может оказаться эффективным. Если вы желаете проходить в агрессивном стиле, то я рекомендую взять штурмовую винтовку. Брать пистолет нет никакого смысла, так как их вы найдёте в огромных количествах на протяжении всей игры.

В первой секции вы встретите, как минимум, пять противников. Если вы вступите с ними в бой сразу же, то это может занять довольно много времени, пока вы избавитесь от всех их. Но вы можете двинуться через сломанный проход слева о вас, дабы пройти мимо незамеченным, что будет относительно быстрее первого варианта. Выбор за вами.

Ситуация в следующей секции подобна первой. Там будет несколько патрульных. Вы можете подняться по лестнице, не привлекая внимания. Если вы будете использовать лестницу, то этот путь приведёт вас к комнате, где вы обнаружите некоторые боеприпасы и пиво. Пиво может увеличивать ваше здоровье, но вызывает головокружение, так что, очевидно, что вы не захотите пить пиво во время сражения.

Продолжайте двигаться к цели, пока вы не достигнете своего первого терминала для взлома. Откройте первую папку и, пока не стало поздно, взломайте заднюю дверь, чтоб получить доступ. В следующей комнате будет ещё несколько врагов. Я рекомендую устранить их на этот раз, так как один из солдат имеет код доступа, который вам поможет в будущем.

Чтоб спасти заложников (а это является вашей второстепенной задачей), отправляйтесь наверх по лестнице. Там вы должны дезактивировать бомбу, иначе все заложники погибнут. Если вам удалось спасти их, то поговорите с Грегом. Он расскажет вам о своей жене. Ну это ваш выбор, помогать ему или не стоит. Теперь отправляйтесь за главной целью.

Камеры и патрули могут создать некоторые проблемы. Изначально лучше ломать камеры, а потом приниматься за охранников. Но помните, у вас всегда есть возможность пройти в стелс-стиле, но это может оказаться чуть сложнее. Поднимитесь на лифте на этаж выше. Если у вас более прокачанный взлом, взломайте турель, но если нет, придётся немного потаскать ящики, дабы пройти мимо неё незамеченным.

После ролика используйте лифт на верхний этаж. Попытайтесь бросить гранату в противников, так как они окажутся довольно близко к вам. Вы можете так же взломать несколько компьютеров,чтоб получить некоторые очки, но это не шибко обязательно. В конченом итоге вы столкнётесь с Зиком, который будет удерживать заложницу в типичном стиле плохого парня. У вас в данном случае есть несколько вариантов взаимодействия: сразу убить его или поговорить, дабы выиграть спор. Чтоб успокоить его, вы можете выбрать - Empathize (сочувствие), Reason (рассуждение), и Humble (смирение). Опять-таки - выбор за вами.
К оглавлению

Меньшее Зло (второстепенное задание)
Данная миссия - не является частью основной сюжетной линии, но если вы хотите получить дополнительные очки, а также полезные предметы, лучше подобные задания не пропускать. Чтоб получить эту задачу, нужно поговорить с Кареллом, которого шантажирует другой служащий Sarif Industries. В вашу задачу войдёт проникновение и исследование квартиры Тиндалла, дабы найти там некоторые доказательства.

Двигайтесь по направлению к маркеру. Преграждающие вам путь ворота вы можете взломать или использовать код 0002, чтоб отпереть их. Этот код вы сможете обнаружить внутри здания. Теперь отправляйтесь в квартиру и начинайте искать улики. Взломайте компьютер и проверьте почту. Когда вы закончите, в квартиру войдёт человек с дробовиком в руках. И он носит его не просто так с собой, потому лучше быстро среагировать и выполнить необходимые действия, пока вы ещё не замечены.

После получения информации отправляйтесь в место, где можно встретить шантажиста. Вы можете сразу его обобрать (это сделает задачу короче), или всё же выслушать его аргументы. Если вы выбрали второй способ прохождения, то вам придётся отправиться в подворотни, где будет необходимость в ликвидации двух людей. После чего возвращайтесь к Тиндаллу, чтобы завершить этот вопрос. А потом отправляйтесь вновь к Кареллу, который отдаст вам обещанную награду.
К оглавлению

Материнские узы (второстепенное задание)
Вы обнаружите Кассандру Рид вне штаб-квартиры Sarif. Этот квест связан с основной сюжетной линией, так как ваши решения в основной миссии повлияют на него. В любом случае, следуйте за маркером и поговорите с Чейзом, который даст вам несколько кодов безопасности и попросит, чтобы вы встретили Чета Вагнера.

Вы должны добраться до сейфа на складе. Перед вами есть несколько путей. Один - если у вас улучшены ноги и руки, то вы можете подвинуть мусорный контейнер в переулок и использовать его, чтоб перепрыгнуть через ворота. Вы также можете использовать путь через полицейский участок (но в том случае, если вы обговорили свой путь в отделении полиции). Если же вы не можете использовать оба варианта, тогда вам придётся использовать коллекторы, чтобы достичь цели.

Введите код (4891) и откройте сейф, в котором лежит искомый предмет, напоминающий о случае с Меган. После исследования остального содержимого, встретьте Чета в главном холле. Но доказательства не будут достаточны. Теперь вам нужно будет прокрасться в офис Чета. Взломать компьютер и получить доступ к главному серверу. Там вам нужно будет войти в компьютер капитана Пенна. После сбора информации встретьтесь с Вангером вновь. Теперь всего этого достаточно. Возвращайтесь к Кассандре, чтоб закончить задание.
К оглавлению

Отделение полиции
В данном задании вам требуется исследовать тело мёртвого террориста, что находится в полицейском участке. Самый удобный способ попасть к телу - уговорить Уэйна Хааса, выбрав Absolve(прощение), Crush(давление) и Absolve(прощение). Это - самый лёгкий путь, но можно воспользоваться и другим способом, подвинув контейнер к ограде и перепрыгнув, через него (если конечно у вас есть соответствующие аугментации, а также имплантат кожи, чтоб пройти через электрический пол)

Так или иначе, вы попадёте в морг, где сможете спокойно исследовать тело террориста. После чего возвращайтесь в свою квартиру и смотрите кат-сцену, после которой у вас появится новое здание. Но прежде вам стоит выполнить ещё один второстепенный квест.
К оглавлению

Плащ и Кинжалы (второстепенное задание)
После посещения полицейского участка вы получите сообщение от агента под прикрытием (она работает проституткой, между прочим), которая хочет, чтобы вы помогли ей в поимке некого парня по имени Джек О'Мэлли.

Встретьте этого персонажа позади здания полиции. Он попросит вас забрать арбалет для него. Отправляйтесь к входу Derelict Row (заброшенный район). Вы получите больше очков, если будете оставаться незамеченным. На втором этаже ищите дыру в полу. Заберитесь туда, чтобы найти скрытый тайник с оружием, который пригодится вам в будущем.

Теперь отправляйтесь в квартиру Double-T. Вы должны убрать его людей, прежде чем займётесь им самим. Лучше всего это делать без лишнего шума. Глушитель и другие стелс-примочки вам помогут. Стреляйте по Double-T только тогда, когда останетесь с ним один на один.

Покиньте квартиру и отправляйтесь к месту жительства О'Мэлли. Вам понадобится пароль (1029), который вы сможете найти за книжной полкой или же можете просто воспользоваться взломом. Не заходите слишком резко, поскольку в его спальне есть мины. Бросьте коробку вначале, чтоб взорвать их, а затем уже заходите. Осмотрите помещение на наличие разнообразных улик, и как только закончите, возвращайтесь к Дженни, чтоб сообщить ей о добытой информации. Она, в свою очередь, попросит,чтоб вы арестовали О'Мэлли. Возвращайтесь в его квартиру и делайте выбор: отпустить его или поступить по закону.
К оглавлению

Передача заброшенного квартала
В этой миссии будет довольно сильное вражеское боевое прикрытие, потому вести себя более сдержанно будет лучшей идеей. А идея быть агрессивным станет для вас реальным шансом испытать свои навыки стрельбы. Двигайтесь мимо нескольких охранников, что смотрят телевизор к верхнему этажу, где вас ожидают ещё противники, а так же мины. Используйте коробку, чтоб взорвать их.

Справившись с остальной частью противников, двигайтесь дальше, к своей цели. Как только окажитесь вне башни, взломайте панель, чтоб закрыть передачу, и ваша работа будет закончена.
К оглавлению

FEMA центр заключения \ Хайлэнд Парк
Рекомендуется сделать некоторые приготовления, прежде чем начать эту миссию. Аугментации кожи помогут вам в жестоких перестрелках. Вы так же можете навестить торговца, находящегося вне FEMA, чтоб приобрести новое снаряжение.

Наёмники - жестокие враги, чтобы связываться с ними непосредственно, потому лучше двигаться за коробками, пытаясь добраться до верхнего уровня, оставаясь незамеченным. Вы можете взломать ворота или перебраться через них, посредством аугментаций ног. Устраните охрану и продолжайте двигаться к вашей цели. Вскоре на вашем пути встанут некоторые снайперы. Не рекомендуется сражаться с ними с оружием. Используйте тихий способ убийства, подобравшись поближе, дабы избежать возможных проблем.

Забравшись в лифт, поезжайте на нём к следующей секции. Там вас будут ожидать роботы. Вы можете использовать EMP. Но старайтесь всё это провернуть как можно тише. Следуйте дальше и, в конечном итоге, вы достигните клеток FEMA через проход в диспетчерской. Там будет новёхонькая амуниция, которая вскоре вам очень пригодится.

Далее будет шесть противников, патрулирующих эту область. Старайтесь не попадать под камеры, иначе придётся иметь дело со всеми живыми охранниками. Лучший выбор - тихое убийство, хоть порой и трудное. Вы уже совсем близко к своему первому боссу. Но прежде вам нужно будет устранить ещё несколько мужчин, чтоб добраться о лифта, который вас отвезёт вниз.
К оглавлению

Бой с первым боссом (Баррет)
Этот парень безумен и вдобавок оснащён пушкой гатлинга. Он будет сражаться в открытую, что может вам помочь. Вам же действовать по его примеру не советуется, так что старайтесь прятаться за прикрытием. Вы можете использовать те красные бочки, бросая их в него, нанося тем самым дополнительный урон. Иногда он будет бросать в вас гранаты, эти гранаты могут рикошетить от стен и возвращаться к их запустившему. Не упускайте никакой возможности нанести ему как можно больше повреждений. После того, как с ним будет покончено, хватайте добычу и встречайтесь с Маликом, чтоб завершить миссию.
К оглавлению

Следующее Назначение
Прежде чем отправиться дальше, советуем закончить все невыполненные задания, а так же поговорить с разнообразными NPC: вы можете связаться с Грегом, чтоб приобрести оружие со скидкой, а так же поговорить с Притчаром, чтоб получить некоторую информацию о нападении на штаб Sarif, которое произошло шесть месяцев назад.

После чего говорите с Сарифом и получайте новое назначение в Шанхай. Отправляйтесь к Малике попросите её довести вас до шанхайского острова Хенгша.
К оглавлению


Охрана суда
На пути к цели вас остановит полицейской патруль. Вы можете бросить в них гранату, или попытаться пробраться к цели по пожарным лестницам. Так же можно начат вести себя так, чтоб патруль принялся искать вас и освободил перед вами проход. Подобная тактика может оказаться полезным в некоторых ситуациях.

Поезжайте на лифте к следующей секции. Большая часть противников будет ждать вас в комнате самого хакера, попытайтесь их избежать. Если не удастся, не стесняйтесь их убрать со своего пути при помощи грубой силы. Войдите в небольшую комнату хакера, где будет расположен компьютер. Используйте свой навык взлома, что бы прочесть электронную почту от Windmill. Теперь, когда часть вашей работы сделана, вы сможете спокойно позволить себе расправиться с остальными охранниками.
К оглавлению

Гнилой Бизнес (второстепенное задание)
В отеле Хунг Хуа (Hung Hua) вы встретитесь с женщиной (Мей), находящейся на верхнем этаже. Она попросит вас найти её подругу Нингу, которая пропала. Вам следует встретиться с бандитом Чунали, который готов вам оказать помощь за каких то там 2000 кредитов.

Если не имеете такой наличности, не волнуйтесь, всегда можно поступить по другому. Отправляйтесь у южной краю локации, где находиться склад, охраняемый несколькими мужчинами. Избавьтесь от охраны (у одного будет код 5377) и войдите на склад.

Используйте полученный код, чтоб освободить Нинг. После чего возвращайтесь за наградой к Мей. Она также попросит и о другой услуге, заключающейся в том, чтоб устранить некого Алмазного Чена. Это - довольно простая задача. Оправляйтесь по маркеру чтобы встретиться с Ченом. Лишите его сознания, чем нибудь не смертельным и затем накачайте его выданным наркотиком, чтоб закончить свою работу.
К оглавлению

Улей
Если у вас нет членской карты для доступа в клуб "Улей" (которую вы могли бы найти в отеле Хунг Хуа), вы можете подкупить или запугать охрану, дабы попасть в клуб. Спросите у бармена о Тонге Си Хунге (Tong Si Hung). Он скажет отправляться наверх.

Теперь расспросите менеджера о Тонге. Вы должны быть предельно вежливым,Чтоб получить нужную информацию. Но если вы не желаете перед кем то там лицемерить, то тогда вы можете взломать терминал, ведущий в подвал. И договорившись с охраной войдите в офс Тонга.

Он расскажет вам о местоположении Ван Бруггена (Windmill). На этом ваша работа в Улье закончена, отправляйтесь на следующее задание.
К оглавлению

Alice Gardens
Малик дала вам второстепенное задание, но его можно выполнить потом. Отправляйтесь в под Бруггена. Он согласиться вам помочь в обмена на свою безопасность. Вам придётся получить удостоверение личности служащего. Возвращайтесь в отель Хунг Хуа. Там, на первом этаже, водной из комнат, будет ваша цель. Вы можете взломать дверь или воспользоваться балконом, что бы войти в комнату. Украдите удостоверение и возвращайтесь в Alice Gardens.

Когда вы вернётесь, то увидите, что Бругген находится под огнём. Вам придётся помочь ему. Вы можете вручить ему одно своё оружие, чтоб он смог защищаться. В вашу задачу входит - обезвредить всех бандитов, так же ещё придётся иметь дело с теми, что в подвале уборной.

В душевых будут мины, так что лучше быть осторожным и взорвать их какой нибудь коробкой. Продолжайте двигаться дальше, по ка не встретите ещё нескольких охранников. Остерегайтесь больше всего бронированных противников, которые выдерживают куда больше повреждения, чем обычно. Но прежде, чем покинуть это место стоит выполнить и второстепенные задания.
К оглавлению

Шанхайское Правосудие (второстепенное задание)
Малик желает, чтобы вы расследовали смерть Эвелин Кармайкл. Но прежде чем начать данную миссию, следует помнить, что у вас должен быть как минимум 3 уровень взлома. Иначе вам приётся пропустить данное задание. Или заработать очки необходимые праксис для этого.

Отправляйтесь в клинику ПРОТЕЗ и поговорите с анонимным доктором о вскрытии трупа Эвелин. Вы можете и не платить ему за это. Квартира Ли Хонга - ваше следующее местоназначение. Взломайте дверь и исследуйте локацию. Проверьте его бейсбольную биту, автоответчик и компьютер. Так вы узнаете некоторые детали о проблеме. Более того, сломанные часы так же покажутся подозрительными.

Возвращайтесь в Улей и приведите Ли доказательства. Удостоверьтесь, что вы предоставляете свои доказательства в нужное время. Теперь вы должны взломать камеру,чтоб увидеть что делает Малик. Отправляйтесь к терминалу, что наверху в задней части бара и взломайте систему. И всё это - последнее, что вы должны сделать здесь.
К оглавлению

Проникновение в Tai Yong Medical
По пути к своей цели в Tai Yong Medical у вас будет выбор - спасать рабочего Ли или нет. тут нет никого принуждения. Чтоб спасти его, вам нужно взломать дверь слева и повернуть клапан, котоырй притушит газ.

Отправляйтесь на следующий этаж и говорите с Кимом. Вы можете сослаться на Ли (если спасли его), или запугать охрану, чтоб позволить вам пройти. Он позволит вам пройти, но при одном условии - что если вы будете обнаружены, то он пойдёт против вас. Вы можете использовать консоль, чтоб передвигать проход.

Когда вы достигните секции с наэлектризованной водой, вы можете использовать аугментацию кожи, чтоб пройти через неё. Иначе же, вам придётся дать импровизированный мост из коробок. На этом этаже повсюду охранники Tai Yong, так что вы должны быть осторожны.

Некоторые охранники позволят вам проходить. Но если вас вот вот разоблачат, вы должны оглушить или использовать не смертельные способы обезвреживания противника, дабы избежать проблем. Вы сами вольны выбирать для себя стратеги прохождения.

Старайтесь не задевать лазерные линии, так как они могут поднять тревогу. Если у вас есть соответствующая аугментация ног, то вы сможете их перепрыгнуть, или придётся пробегать в нужное время, без контакта с линиями. Вашей целью является лифт, ведущий на следующий этаж. Там будет ещё одна аналогичная лазерная охрана, но легче чем предыдущая. Но, в конечном итоге, вы попадёте в головной офис.
К оглавлению

Tai Yong Medical "Добыча"
В главном офисе вы встретите несколько охранников с дробовиками. И елси собираетесь с ними сражаться, то советуем держаться от них на безопасном расстоянии, и всё будет прекрасно. А EMP гранаты помогут вам одолеть охранных роботов. Отправляйтесь в офис Жао Юн Ру.

После катсцены в комнату войдёт приблизительно дюжина охранников. Вы не можете вступить с ними в непосредственный в бой, потому лучше разумно по тихому отступить, через туже самую вентиляционную шахту. Но всё же если вы хотите расправиться с ними, то вам придётся проявить самые лучшие стороны ваших навыков в экшенах, иначе вы обречены. Так же вы можете отвлечь их, отманивая их ко второму этажу и освобождая проход, котоырй они перекрывали.

Вскоре вы получите сообщение от Малик, которая попросит, чтоб вы разобрались с роботами, прежде чем покинуть локацию. Вы можете воспользоваться EMP гранатами, а можете взломать терминал в диспетчерской. После того, как вы разберётесь с роботами вашей следующей миссией станет миссия в Монреале.
К оглавлению

Монреаль


Коммуникации Piscus
Когда достигните Монреаля проверьте свою амуницию и аугментации, а также взломайте пару систем, чтоб получить немного опыта. После чего, отправляйтесь в офис Элизы. Когда пройдёт кат-сцена, прозвучит тревога. Вы должны будете спрятаться и проложить свой путь через вентиляционную шахту, дабы избежать лишнего внимания.

Отправляйтесь в главный офис и позаботьтесь о охранниках. Если охранники стоят вместе, вы можете убрать их гранатой, чтоб устранить их одновременно. Также старайтесь не попадаться в пределы обзора камер. Направляйтесь к лифту, на дне шахты которого вы сможете обнаружить ценные предметы, но если вы решитесь туда спуститься, то возвращение займёт некоторое время.

В следующей комнате будут ещё 5 противников. Остерегайтесь того кто находится выше вас. Очистите эту локацию и войдите в комнату, чтоб взломать дверь, после чего используйте лестницу, чтоб добраться до следующей секции. Там ещё будет несколько охранников, которых вам придётся обезвредить. Но также вы можете взломать турель, что бы она убила ваших противников, но если у вас нет навыков вам придётся её обойти.

Собирайте любые боеприпасы, найдя лифт вызовите его. Но прежде чем он прибудет, к вам подоспеют ещё четыре охранника. Избавьтесь от них и отправляйтесь наследующий этаж. Где вам придётся столкнуться вновь с роботами и охранниками.

Вы можете отключать лазерные лучи, взламывая консоли. Там вам придётся иметь дело как минимум с одним охранником вначале. Избегайте любого контакта с роботами, пока консоль не будет взломана. Не забудьте захватить немного амуниции в комнате в левой тороне.

Чуть позже вы столкнётесь с роботом и охранником. Вы можете перепрограммировать робота, чтоб тот устранил охранника, или вы можете отманить их по одному. Соберите все боеприпасы, что сможете найти, так как предстоит битва с очередным боссом.
К оглавлению

Бой с вторым боссом (Елена)
Елена - мудрый и быстрый враг. Пытайтесь полностью концентрировать своё внимание на бое, старясь быть точным на столько, насколько это возможно. Аугментация кожи может помочь вам получать меньше повреждений. У Елены есть способность исчезать, её положение, в таком случае, вы можете обнаружить глядя на воду, что на полу.

Если повредить компьютерную систему, то пол станет наэлектризованным, что может оказаться полезным вам в бою, если использовать с умом, но урон будет зависеть от вашего уровня аугментаций. После того как расправитесь с Еленой, отправляйтесь на вертолётную площадку, дабы вернуться в Детройт.
К оглавлению


Детройт – 2


Забытые знакомые (второстепенное задание)
Вы повстречаете Сарифа в старой квартире. Он вам скажет посетить конференц-центр. А Притчар, с другой стороны, предложит вам вместо этого навестить Брента Рэдфорда. Следуйте за маркером, что бы увидеться с Рэдфордом.

В его квартире вы наткнётесь на убийцу, котоырй очевидно напал на Рэдфорда, котоырй вот вот уже собирается умереть. Расправьтесь сначала с убийцей, а потом говорите с Рэдфордом. Он расскажет вам о складе. Если ваш социальный корректор неплохо прокачан, то вы можете уболтать его остаться в живы и использовать аугментации для этого. Или можете найти аптечку, которая может спасти ему жизнь.

Теперь, отправляйтесь на склад, котоырй находится около отделения полиции и расправьтесь с тремя мужчинами, что находятся рядом с ним. Но вы не должны делать много шума, иначе это может привлечь ненужное внимание со стороны полицейских. Чтоб открыть сейф вы должны иметь хорошие навыки взлома. Соберите данные внутри его Потом отправляйтесь к Мишель Уолтерс, и она расскажет вам некоторые сведения о вашем прошлом, ну и даст немного наличности.
К оглавлению

Конференц Центр
Сариф попросил вас посетить конференц-центр чуть ранее. Отправляйтесь туда и встретьте там Билла Тэггарта. У вас должно быть модернизированный социальный корректор, чтоб убедить его. Используйте Discredit(недоверие), Confront(сопоставление), Discredit(недоверие) и Confront(сопоставление), чтоб получить имеющеюся у него информацию. Прежде, чем вы покинете офис, вы можете получить здания от некого чиновника со стороны. Но лучше оставить это на потом, сосредоточившись на основной цели.

Следуйте за маркером, и вы достигните квартиры, где вас уже поджидают два головореза. Расправляйтесь с ними. В квартире Сандовала вы наткнётесь на расставленные ранее мины, также Зик может напасть на вас, если он ранее выжил. Но самого Сандавала вы там не найдёте. Есть тайный ход, котоырй можно открыть, щёлкнув переключатель в задней комнате. На вашем пути опять появится пара охранников.

Устраните их и используйте лестницу внутри контейнера. Далее будет довольно трудно, поскольку охранники будут хорошо вооружены, а повсюду будут расставлены мины и лазерные лучи. Взлом лазерных лучей будет требовать четвёртый уровень навыка взлома, а взрывать мины не рекомендуется, так как это приведёт охранников в боевую готовность.

Потому лучше сначала расправиться с охранниками, а потом двигаться дальше. Зайдя в офис Сандавала вы обнаружите его пытающегося покончить с собой. Это можно будет остановить при помощи ваших социальных навыков. После чего возвращайтесь в штаб квартиру и говорите с Сарифом.

Самое время, чтоб покинуть Детройт и вновь посетить Хенгшу. Но прежде стоит выполнить ещё одно задание, хоть и не важное по сюжету.
К оглавлению

Smash The State (второстепенное задание)
Ники попросил вас, чтоб вы поймали преступника по имени Джейкоб белый. Вам дают три местоположения, где вы можете его обнаружить. Если вы хотите сэкономит время, то правильная область - коллекторы. Туда и отправляйтесь. Прежде стоит взломать компьютеры, дабы отключить эти башенки.

Вы можете так же переместить их, но это требует аугментации руки по увеличению физической силы. Джейкоб Белый также аугментирован, так что за место того, чтоб тратить на него боеприпасы, лучше снять его с одного выстрела на расстоянии (смертельного или нет). После того, как разобрались с ним, возвращайтесь к Ники, чтоб завершить задание. Вот теперь можно отправляться в Хенгша.
К оглавлению




Спасение Малик
Посещение Киьая на этот раз не будет столь же приятным. Вам придётся сделать выбор, хотите ли вы спасти Малик или же оставить её умирать. Конечно же, первый вариант самый простой, но вы, вероятно, всё же попытаетесь её спасти. В этой миссии будет множество врагов, с которыми вам придётся расправиться.

Первым делом стоит ликвидировать пехоту, а потом обратить своё внимание на снайперов, в этом случае ваша задача будет куда легче, если у вас есть снайперская винтовка. Роботы могут оказаться довольно сложным противником, но для этого у вас есть EMP гранаты (или нет?). После выполнения этого задания, вы можете начать преследовать свою главную цель отследить GPL. Тот бандит, что прерывает вас может быть подкуплен, а можно его запугать.
К оглавлению

Преследование GPL
Держитесь маркера, пока не достигните двери, которую охраняют харвестеры, дверь взломать не трудно (уровень 1), таким образом вы можете скрыться и закончить миссию не привлекая внимания.

В противном случае можно бросить одну две гранаты, а потом открыть дверь. Впереди вы встретите турель, а панель управления будет охранять всего один головорез. Избавьтесь от него и взломайте турель.

Спустившись вниз вы обнаружите ещё больше врагов. Нет никакой потребности беспокоить их, поскольку прокрасться мимо их будет довольно легко. На уровни ниже будет больше патрулей. Будьте осторожны, так как броня харвестеров невосприимчива к обычным пулям и бои сними могут оказаться фатальными. Вы не можете позволять себе оставаться на виду слишком долго.

Приблизившись к своей цели, вы обнаружите ещё охранников. Расправившись с ними, откройте дверь. После кат-сцены Тонг предложит вам свою помощь, но в замен он хочет, что вы помогли ему вывести одного администратора (Вана).
К оглавлению

Корпоративная Война (Поиски Стороны)
Хью попросит вас, чтобы вы всретились с одним из его людей (Менгайо) на крыше Хенгша. Она хочет, чтобы вы вернули некий чип.Отправляйтесь к отмеченному месту. Там вы обнаружите пятерых мужчин, которые патрулируют эту область.

Один из них (лидер) носит с собой чип. Вы можете устранить их по тихому, или же только устранить главаря, маркер укажет кто из них является основной целью. Но, так или иначе, получив чип, возвращайтесь к даме и заканчивайте эту миссию.
К оглавлению

Морской порт
Это - ваше заключительное задние в Китае. Ворота в порт заперты. Вы можете их отпереть через пост охраны. Это привлечёт внимание охранников. Вы можете использовать автомобили в качестве прикрытия от лишних глаз, ну или взорвать эти автомобили, чтоб избавиться от патрулирующих людей.

У снайпера там есть год (6555), в котором вы будете нуждаться. Расправьтесь с снайпером и используйте этот код, чтоб пробраться на склад. Охранники Belltower будут патрулировать эту область. Но вы моете воспользоваться терминалом управления, что в левой тороне, чтобы получить контроль над роботами и турелями. Вы должны действовать быстро, иначе солдаты могут найти вас.

После очистки района, зайдите в офис Вана (код 3259). Deliver the goods to warp things up in China. (так и не понял как перевести)
К оглавлению

Ранчо Омега
Некотоыре вещи будут раздражать в этой миссии, так как некое устройство будет вмешиваться в вашу коммуникацию и у вас не будет никаких путевых точек и маркеров, пока вы его не отключите.

Область будет патрулироваться большим числом охранников. Старйтесь не делать слишком много суеты. Если охранники достаточно отдалены от своих товарищей - разбирайтесь с ними по тихому. По мере продвижения к залу вы встретите двух тяжёлых пехотинцев и стелс-воина. Лучший способ с ними расправиться. прокрасться мимо к терминалу активировать турель против них.

Устройство, что вы должны дезактивировать, находится в левой части здания. Не стоит спешить, так как эту чатсь патрулируют ещё два охранника. Расправьтесь с ними сначала, а потом входите в комнату, чтобы отключить наконец это устройство.

Теперь, когда вам вновь вернули путевые точки, вы можете начинать искать учёных. Когда вы войдёте в переднюю часть здания, вы обнаружите там двух охранников с турелью. Не стоит атаковать их сгоряча, а лучше воспользуйтесь вентиляцией, чтоб добраться до панели управления турелью, и избавиться от охранников при её помощи.

Сперва вам нужно наведаться в комнату Кловина (код 1504). После этого отправляйтесь за маркером, котоырй приведёт вас к Косс. Есть два пути, чтоб добраться до туда. Один из них требует аугментации поднятия тяжёлых вещей. Вы также можете подняться по лестнице на юге, этот путь приведёт вас лазерным лучам, но прежде чем взломать терминал, расправьтесь с охранником.

Поговори в с Косс, отправляйтесь в центральное здание, чтобы найти Faherity. И какой бы путь вы не выбрали, вы будете нуждаться в пароле (Keppler) и кодах 5377 и 2535 соответственно. Вы можете отключить лазерные лучи на первом этаже используя код 2535. После чего зайдите в лифт,чтоб добраться до Faherity.

потом отправляйтесь в внутренний двор. С робоатми можно будет расправиться при помощи EMP гранат. В дальнем конце зала вы найдёте терминал, в котоырй вы должны загрузить вирус Василия. Зазвучит тревога и появятся охранники. Но вы не должны стрелять по ним, а вместо этого просто спрячьтесь. Когда охранники пройдут, используйте лифт, чтоб добраться до третьего босса в игре.
К оглавлению

Сражение с третьим боссом (Намир)
Ваш враг быстр и имеет способность к скрытности. тагже он любит использовать броски гранат. Так что, если у вас нет соответствующих аугментаций, вам придётся не легко. Вам нужно постоянно двигаться стрелять по нему, когда он приближается к вам. Так же вы можете использовать возможность, когда он взбирается по стенам во время сражения. Сохраняйте настойчивость, и с использованием своих аугментаций вы, которых вы должны иметь достаточно к тому времени, вы будете в состоянии расправиться с ним.
К оглавлению



Радиовещательный центр
Используйте вентиляционное отверстие, чтоб добраться до комнаты с наэлектризованной водой. Если у вас есть необходимая аугментация для вашей кожи, вы можете спокойно пройти через воду. Вы должны так же быть осторожны и с минами.

Вы можете выключить электричество, разрушив переключатель в комнате. Идите к следующей цели по маркеру, пока не доберётесь до турели. Не забудьте осмотреть комнаты, в которых может оказаться то нибудь полезное для вас. Для дезактивации турели, взломайте дверь с правой стороны, а там и терминал. Но если вы не очень силы в взломе, то турель можно просто взорвать.

Войдите в радиовещательную комнату и поговорите с Дарроу. Убедите его (это просто) сдаться. После того как вы поговорили с Дарроу, выходите из здания. У них нет оружия, но их количество и их скорость, полностью компенсируют этот минус, потому лучше, как обычно, держаться в тени.

Используйте лифт и следуйте за маркером. И скоро вы столкнётесь с несколькими охранниками Belltower. Вы моджете избавиться от них, или продолжить двигаться тихо, не создавая лишней суеты. Теперь используйте лестницу справа, чтоб достигнуть верхнего уровня. И двигайтесь через окно наружу.

Снаружи будет довольно много противников, и если вы хотите сразиться сними, то удостоверьтесь, что используете аугментацию "тайфун" и мины с гранатами, чтоб уничтожать их группами. Вскоре вы получаете сообщение о том, что нужно спасти Таггарт и Сарифа. Но это не обязательно. Комната где задержится Таггарт находится под бдительынм наблюдением робота и охранников, так что лучше выбрать стелс вариант, ибо вам может не хватить топлива на открытый бой.

Сариф же находится в мамашином отделении. На вашем пути к своему начальнику, вы повстречаете множество этих сумасшедших парней. Вы можете стрелять в бочки в комнате, чтобы избавиться от них. Следуйте за маркером, что бы найти ядро. По пути вы можете терминал по очистке воздуха,чтоб убрать врагов быстро. Вы также можете использовать рельсы, чтоб пройти мимо них. Удостоверьтесь, что вы достаточно быстры, чтоб избежать турели. Время отправиться к ядру.
К оглавлению

Ядро
Не волнуйтесь о турелях, вам только нужно активировать компьютеры. Но если всё же турели раздражают вас, вы можете разрушить их используя гранатомёт или лазерную винтовку. Самый же короткий, но опасный обезвредить их - взломать центральный узел. Но вы должны быть быстрыми, иначе турели достанут вас.

Активируя компьютеры, вы будете открывать некие ложа, стреляйте в каждое из них, дабы уничтожить содержимое, но это не будет так легко, так как против вас будут ещё выступать и безумцы, и роботы, к встрече с которыми желательно подготовиться заранее, захватив с собой побольше EMP гранат или же прокачав свою аугментацию "тайфун". так же имейте виду,что пол иногда становится электрическим, в следствии чего не помешала бы и соответствующая аугментация кожи.

После того, как вы разберётесь с компьютерами, щит будет опущен. Теперь вы можете идти к леди-злодею и устранить угрозу. Отправляйтесь теперь навстречу с Элизой. После кат-сцены, выбирайте любой из предложных вариантов окончания игры, ну или плюнуть на всех и выбрать своё собственный пусть к окончанию игры.
К оглавлению


Ссылки на темы с гайдами по игре

Взлом в Deus Ex: Human Revolution (Deus Ex 3)
Импланты в Deus Ex: Human Revolution (Аугментации)
Оружие в Deus Ex Human Revolution
Модификации оружия в Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution: Коды доступа
Deus Ex: Human Revolution пароли доступа
Местоположение всех XP Book (Книг XP) в Deus Ex: Human Revolution
Местоположение Praxis Kits (Комплектов Праксис) в Deus Ex: Human Revolution
Лучшие импланты (аугментации) в Deus Ex: Human Revolution
Полезные импланты в Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution: Социальная, Боевая и Стелс часть игры
Пасхалки (easter eggs) в Deus Ex: Human Revolution

Источник: segmentnext.com
Перевод: Screwball
Ресурс: CyberClock
__________________
Ⓚ All rights reversed - reprint what you like

Последний раз редактировалось Asturiel; 09.09.2011 в 16:37.
Sunshine вне форума   Ответить с цитированием
Эти 5 пользователей выразили благодарность Sunshine за эту полезную тему
Asturiel (05.09.2011), ID 42 (04.09.2011), miga29 (06.09.2011), rushrocket (10.09.2011), Simple (04.09.2011)
Ответ

Метки
cyberpunk, deus ex, deus ex 3, deus ex: human revolution, киберпанк, перевод, прохождение, прохождение deus ex: human revolution

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Обсуждение] Deus Ex (Новости) Sunshine Deus Ex 206 03.04.2013 16:10
[Обсуждение] Концовки Deus Ex: Human Revolution ID 42 Deus Ex 9 18.02.2012 20:16
[Статья] Оружие в Deus Ex Human Revolution Sunshine Deus Ex 3 04.10.2011 17:19
[Статья] Взлом в Deus Ex: Human Revolution (Deus Ex 3) ID 42 Deus Ex 2 28.08.2011 21:32
FAQ - Deus Ex 3: Human Revolution Sunshine Deus Ex 2 02.10.2010 11:48


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:25. Часовой пояс GMT +3.


Copyleft (ↄ) 2010-2017, CyberClock.cc
Все уже украдено до нас.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot