Наше все

Киберпанк форум CyberClock

Переключение стиля: Киберпанк | Стимпанк
Вернуться   Форум CyberClock > Киберпанк (Cyberpunk) > Киберпанк Игры > Hard Reset
Hard Reset
Раздел, посвящённый игре Hard Reset

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.08.2011, 01:45   #1
Sunshine
Администратор
 
Аватар для Sunshine

Автор темы
 
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 6,593
Рейтинг тем: 1,885
Репутация: 859
Отправить сообщение для Sunshine с помощью ICQ
По умолчанию Модификации оружия в Hard Reset

Перевод статьи с gamespy

Название "Painkiller встречается с Бегущим по лезвию" могло быть немного проблематичным, с юридической точки зрения и потому Hard Reset называют не иначе как "Hard Reset". Это - шутер от бывших членов команды Painkiller, собранных под названием "Flying Wild Hog", который объединяет в себе задорный хаос Painkiller и традиционную научно фантастическую антиутопию (киберпанк), которую вы могли видеть в игре Deus Ex. Ожидайте много объектов для крушения и взрывания, особенно роботов и киборгов, которые так же будут открывать огонь по вам. Но как вы будите делать это? Ведь в Hard Reset только (2!) оружия!

К счастью, они - специализированы. N.R.G. - энергетическое оружие и CLN - огнестрельное оружия, являются вашими основными винтовками. Когда вы играете, вы открываете новые возможности у вашего оружия. И в пылу сражения вам следует внимательно следить, какие пушки у вас находятся и в каком режиме.

Это - что-то вроде танца - переключайтесь между своим вооружением, используйте его возможности, открывайте альтернативный огонь по врагам. Но в Hard Reset перед вами будет трудный выбор. Какие возможности вы откроете? Как вы будите улучшать оружие? Какие возможности будут лучше дополнять друг друга? Сколько очков модернизации вы потратите на жизни, броню или на дополнительные возможностей HUD? В любом случае речь идёт о создании своих методов для уничтожения толп роботов. Вот несколько из моих любимых.

1) Когда роботы стоят в группе, если есть что-то лучше гранатомёта, то это - стрелять из гранатомёта, когда ваши враги обездвижены. Установите Thumper Grenade Launcher и the Nebula Gravity Grenade и ваша боевая винтовка сможет уничтожать группы врагов за один два выстрела. Щелчок правой кнопкой мыши выпустит гравитационную гранату, которая создаст центр тяжести, притягивая к себе роботов небольшого размера. А щелчок левой кнопкой, выпустит обычную гранату. И вам даже не обязательно целится. Если граната упадёт чуть дальше от центра, её всё равно затянет к гравитационному ядру, где и сконцентрированы все роботы. И БУМ!

2) Когда же вы сталкиваетесь с чем-то действительно большим, которое без труда прогуливается по вашим гравитационным гранатам, то в данном случает можно рассмотреть ваше энергетическое оружие. Установите Typhoon Plasma Condenser и удерживаете правую кнопку мыши, что бы накопить силу для выстрела. Но, что бы не боятся промаха, установите Hammerhead EMP Flechette на вашу боевую винтовку. Данная модернизация позволит вам запускать небольшие электромагнитные сферы, которые временно останавливают противника в поле своего действия. Когда же цель неподвижна, переключайтесь на свою энергопушку и стреляйте сжатой плазмой по противнику.

3) Замедление врагов можно добиться при помощи Python Stasis Grenade для энергетического оружия. Выпустите подальше гранату замедления времени и она образует купол, где каждый, кто окажется там, будет замедлен на некоторое время. Теперь переключайтесь на обычную винтовку и уничтожайте одну цель за другой. В идеале, во время стрельбы лучше двигаться назад; Cyclops Magnifying Scope для винтовки поможет вам прицеливаться, пока вы держите расстояние между собой и противником. Ведь область замедления не будет длиться вечно.

3a) Или используя электрические цветы. The Electric Mortar установленный на ваш N.R.G. создаёт центр из которого распространяются электрические "усики", повреждающие всё, до чего дотягиваются. Один из таких, запущенный в купол замедления, похож на цветение электрического цветка внутри снежного шара.

4) Можно взяться и за менее тонкое ведение боя. Нет времени что бы целиться? Тогда прокладывайте себе путь при помощи более прогрессивной системы боя. RPG и улучшение в виде мин, дадут вам возможность не тратить время на прицеливание. Не помешает также улучшение Atilla Manual Detonators, которое поможет взрывать мины даже если противник не наступает на них - небольшое повреждение ведь лучше, чем никакого. Но для действительно эффективной тяжёлой войны лучше использовать для RPG Razor Laser Aiming Module, помогающий при помощи лазерного указателя управлять полётом ракет. После выстрела - о прицеливании можно беспокоиться только тогда, когда снаряд подлетает к своей цели.

5) Хорошо, я знаю, что когда вы слышите о возможностях Razor Laser Aiming Module, то вы сразу вспоминаете Half Life. Так, если вы на столько ленивы, что хотите просто "пальнуть и забыть", то вам поможет Horus Guidance System. Данный вид улучшения помогает видеть врагов через стены! Но это только начало; удерживайте правую кнопку мыши дабы открыть обратный отсчёт, и когда он будет закончен, отпустите кнопку, в следствии чего самонаводящаяся ракета сама доберётся до противника, который даже не узнает кто и откуда положил конец его жалкого существования.

И всё это только начало. Две пушки, каждая из которых имеет по пять возможностей, и большое количество альтернативного огня, помогут вам в учинить настоящий хаос. Составляйте свои собственные комбинации оружия в следующем месяце, когда выйдет игра Hard Reset.

Оригинал: gamespy.com
Перевод: Screwball
Ресурс: CyberClock
Информация о игре
__________________
Ⓚ All rights reversed - reprint what you like

Последний раз редактировалось Sunshine; 19.08.2011 в 02:07.
Sunshine вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователей выразили благодарность Sunshine за эту полезную тему
rushrocket (21.03.2012), Simple (19.08.2011)
Ответ

Метки
cyberpunk, hard reset, игра, киберпанк, оружие, оружие в hard reset, статья

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Информация] Hard Reset (Игра \ Киберпанк) Sunshine Hard Reset 42 19.03.2012 21:08
[Статья] Игра Hard Reset (Успех или провал?) Sunshine Hard Reset 4 15.08.2011 12:27
[Статья] Интервью с создателями Hard Reset (перевод) Sunshine Hard Reset 0 10.08.2011 23:57
[Статья] Hard Reset (превью) Sunshine Hard Reset 0 04.08.2011 00:14
[Статья] Hard Reset Q&A - интервью с GameSpot Sunshine Hard Reset 4 31.07.2011 13:09


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:16. Часовой пояс GMT +3.


Copyleft (ↄ) 2010-2017, CyberClock.cc
Все уже украдено до нас.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot