Наше все

Киберпанк форум CyberClock

Переключение стиля: Киберпанк | Стимпанк
Вернуться   Форум CyberClock > Антиутопия > Антиутопия в играх > Borderlands
Borderlands
Раздел, посвящённый серии игр-антиутопий Borderlands.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.08.2011, 12:19   #11
Sunshine
Администратор
 
Аватар для Sunshine

Автор темы
 
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 6,595
Рейтинг тем: 1,885
Репутация: 859
Отправить сообщение для Sunshine с помощью ICQ
По умолчанию Re: Borderlands 2 (Игра)

первое геймплейное видео, заснятое на камеру...
__________________
Ⓚ All rights reversed - reprint what you like
Sunshine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 13:54   #12
Sunshine
Администратор
 
Аватар для Sunshine

Автор темы
 
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 6,595
Рейтинг тем: 1,885
Репутация: 859
Отправить сообщение для Sunshine с помощью ICQ
По умолчанию Re: Borderlands 2 (Игра)

Цитата:
Gearbox увеличила размеры Borderlands 2, так как продолжение включает в себя не только пустыню, но и другие климатические зоны Пандоры.

"На сей раз мир вокруг нас куда больше. Я бы даже сказал,что мы построили на одну треть больше пространства, чем было в первой части" - сказал арт-директор Borderlands 2 Джерэми Кук ресурсу Destructoid

Gearbox создали всегда видимую мини-карту, что бы не давать игрокам теряться на глобальной карте в новых условиях.

"Масштаб довольно важен для игры. Речь идёт о исследовании местности, о том, что вы обнаружите в своих странствиях за следующим углом" - сказал Кук.

"По мне, когда видно небольшую вспышку света на отдалённой вершине горы, то хочется добраться туда, где может лежать для тебя пистолет. То, что действительно нужно."

Для этого пространство в Borderlands 2 было сделано бесшовное.

"Всё пространство без швов, и мы очень усиленно работали, что бы соединить эти локации, как можно лучше." - объяснил арт-директор.

"Например, когда вы находитесь на вершине дамбы в демонстративном примере, то взглянув на юг вы увидите пустыню, но если повернёте на север, то там будут ледяные пустоши. И это всё взаимосвязано"

Разработчик так же сказал, что Gearbox подготовили глобальную карту Пандоры для Borderlands, а в Borderlands 2, и желают выйти из пустынь в другие климатические зоны.

"Мы решили, что нам пора выходить из пустыни и начать исследовать другие территории Пандоры. Таким образом вы получите траву, вы получите лёд, вы получите вулканы" - сказал он

"Вы, прежде, были в основном на Среднем Западе Пандоры, но теперь вы отправитесь на Север ,а так же немного на Юго-Восток.

Видео с интервью
__________________
Ⓚ All rights reversed - reprint what you like
Sunshine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2011, 13:11   #13
Sunshine
Администратор
 
Аватар для Sunshine

Автор темы
 
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 6,595
Рейтинг тем: 1,885
Репутация: 859
Отправить сообщение для Sunshine с помощью ICQ
По умолчанию Re: Borderlands 2 (Игра)

15 минут геймплея (видео)
__________________
Ⓚ All rights reversed - reprint what you like
Sunshine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 13:15   #14
Sunshine
Администратор
 
Аватар для Sunshine

Автор темы
 
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 6,595
Рейтинг тем: 1,885
Репутация: 859
Отправить сообщение для Sunshine с помощью ICQ
По умолчанию Re: Borderlands 2 (Игра)

Цитата:
Gearbox уже сообщали, что в Borderlands 2 Ai противников и оружие подвергнутся большим изменениям, но теперь появились некоторые подробности касательно этого.

"На этот раз будет куда больше оружия, на несколько порядков больше" - сказал художественный руководитель Джерэми Кук Котэку

"Мы подвергли старую систему оружия большим изменениям, переработав полностью код, сделав её куда более эффективней, увеличив количество доступных элементов. В прошлой части мы имели всего шесть элементов для оружия, во второй же нас ожидает двенадцать, четырнадцать частей для оружия."

Так же художественный руководитель рассказал о AI, который был точно таким же образом усовершенствован в Borderlands 2.

"Мы видели людей в первой части. которые эксплуатировали AI, скрываясь за здания, добираясь до статично стоящего AI, и подобное этому."

"Теперь же AI могут вычислить, где игрок может находиться. Они могут перепрыгивать с крыши на крышу, спуститься по лестнице в подвал, могут сбросить бочки вниз. У них есть куда более большее взаимодействие с миром, чем было раньше."

Источник: vg247.com
__________________
Ⓚ All rights reversed - reprint what you like
Sunshine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 13:45   #15
Sunshine
Администратор
 
Аватар для Sunshine

Автор темы
 
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 6,595
Рейтинг тем: 1,885
Репутация: 859
Отправить сообщение для Sunshine с помощью ICQ
По умолчанию Re: Borderlands 2 (Игра)

И шесть обоев к игре

__________________
Ⓚ All rights reversed - reprint what you like
Sunshine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 13:10   #16
Sunshine
Администратор
 
Аватар для Sunshine

Автор темы
 
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 6,595
Рейтинг тем: 1,885
Репутация: 859
Отправить сообщение для Sunshine с помощью ICQ
По умолчанию Re: Borderlands 2 (Игра)

Цитата:
Новый патч, что вышел в Steam, добавляет в Borderlands новую функцию beta stat-tracking, которая, будет следить за тем, как игроки играют в эту игру.

Данная возможность, BTest, позволяет Gearbox отслеживать то, что игроки делают во время игры, таким образом, используя полученные данные, разработчики надеются сделать Borderlands 2 ещё лучше, чем её предшественник. Конечно, это не означает, что вы обязаны использовать данную функцию, но Gearbox отмечает особенности этого дополнения:
  • Работа с Gearbox Labs с BTest - ограниченный по времени эксперимент, который предлагает игрокам помочь разработчику сделать мир игры лучше.
  • Участвуя в BTest, вы помогаете разработчику узнать больше о мире игры (какое оружие является самым популярным и эффективным, в каких областях игры игроки чаще всего находятся и т.д.), при этом только играя в игру.
  • Также, у вас будет возможность сравнить свои характеристики, с характеристиками ваших друзей, используя Gearbox Labs.

Источник: gamefront.com
__________________
Ⓚ All rights reversed - reprint what you like
Sunshine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 17:27   #17
rushrocket
 
Аватар для rushrocket
 
Регистрация: 24.08.2011
Сообщений: 4,077
Рейтинг тем: 79
Репутация: 558
Отправить сообщение для rushrocket с помощью Skype™
По умолчанию Re: Borderlands 2 (Игра)

Цитата:
2K Games опубликовала четыре новых скриншота игры Borderlands 2.

rushrocket вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 15:46   #18
rushrocket
 
Аватар для rushrocket
 
Регистрация: 24.08.2011
Сообщений: 4,077
Рейтинг тем: 79
Репутация: 558
Отправить сообщение для rushrocket с помощью Skype™
По умолчанию Re: Borderlands 2 (Игра)

Цитата:
Новый трейлер игры Borderlands 2
Сейчас видимо модно стало, в каждый трейлер вставлять dubstep.
rushrocket вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 21:14   #19
Sunshine
Администратор
 
Аватар для Sunshine

Автор темы
 
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 6,595
Рейтинг тем: 1,885
Репутация: 859
Отправить сообщение для Sunshine с помощью ICQ
По умолчанию Re: Borderlands 2 (Игра)

Dubstep? Ну видимо модно сейчас под него трейлеры делать...
А что касается самого трейлара, то внушает - надо будет посмотреть что за зверь - первая часть игры (лежит тут в метре от меня не распакованная), но это когда время будет.
Sunshine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 16:52   #20
Sunshine
Администратор
 
Аватар для Sunshine

Автор темы
 
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 6,595
Рейтинг тем: 1,885
Репутация: 859
Отправить сообщение для Sunshine с помощью ICQ
По умолчанию Re: Borderlands 2 (Игра)

Цитата:
В продолжении антиутопии Borderlands, Gearbox хочет сделать так, чтоб игрокам было удобнее использовать весь разнообразный игровой арсенал вооружения.

"На этот раз мы действительно хотим, чтоб игроки использовали наше новое оружие, которое довольно разнообразно" - сказал креативный директор Пол Хеллкуист.

"Мы хотим добиться того, чтоб у игроков была возможность выбора, как в RPG: вы будете знать минимальные или максимальные возможности оружия определённого классов оружия, как пистолеты или штурмовые винтовки. Мы хотим, чтоб игрокам было что исследовать, за место того, чтоб говорить - "Эй, или и использую штурмовую винтовку всё время""

Арт-директор Джерэми Кук сообщил, что первые Borderlands были слишком рестриктивными в этом отношении.

"Мы дали задний ход от первой игры. Мы поняли, что людям действительно хотелось бы использовать то оружие, которое им больше всего интересно" - сказал он.

Так же Джерэми Кук сообщил,Что была сильно развита линейка оружейных навыков, благодаря которой можно использовать любое понравившееся оружие.

Источник: vg247.com
Sunshine вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
borderlands 2, dystopia, антиутопия, видео, дистопия, игра borderlands 2, новости, скриншоты


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:48. Часовой пояс GMT +3.


Copyleft (ↄ) 2010-2017, CyberClock.cc
Все уже украдено до нас.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot