Наше все

Киберпанк форум CyberClock

Переключение стиля: Киберпанк | Стимпанк
Вернуться   Форум CyberClock > Таймпанк (Timepunk) > Таймпанк Игры > Статьи
Статьи
Статьи на тему стимпанк игр

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.08.2010, 22:21   #1
Veider
Гость
 
Аватар для Veider
 
Сообщений: n/a
Репутация:
По умолчанию Саморост (Игра)

"Саморост" - чешский независимый стимпанк-квест, созданный Якубом Дворски на флэш-технологии. Незатейливая point'n'click игра, созданная ее автором как дипломная работа, неожиданно приобрела огромную популярность и разошлась по сотням серверов в сети Интернет. Благодаря этому индустрия компьютерных игр снова обратила внимание на такой почти позабытый со временем жанр, как квест. Сюжет игры более чем прост - игроку надо спасти родную планетку от столкновения с астероидом.

Спойлер:
Прохождение

Главный герой игры - маленький гномик, одиноко живущий на небольшом астероиде. Однажды, поглядев в телескоп, он увидел, что прямо на его планетку несется другой астероид. Тогда гномик, как был в ночной рубахе и колпаке, садится в ракету и летит на незнакомый астероид, чтобы попытаться предотвратить столкновение. Приземлившись на планете, он вместе с ракетой попадает в первую локацию...
Локация 1. Главный герой со своей ракетой проваливается куда-то под землю, и надо его оттуда вытащить. Посмотрим, как можно ему помочь... На первом плане мы видим сидящего на лужайке молодого человека с лицом и улыбкой блаженного идиота. В руке молодой человек держит трубку кальяна. Судя по всему, он вполне доволен жизнью. Рядом с кальяном в землю вбит небольшой столб, на котором укреплен запертый ящичек с красной кнопкой на нем. На заднем плане - фуникулер, указатель и несколько человечков, собирающих какую-то траву. Сначала кликаем на трубку кальяна в руке молодого человека. Тот несколько раз затянется, но ничего не произойдет. Кликаем на трубку еще раз. Пару раз затянувшись, молодой человек отбросит трубку. Кликаем на нее в третий и последний раз. Кончик трубки служит ключом к замочной скважине от ящичка. Поворачиваем его там, после этого кликаем на веревку от фуникулера, после чего - на красную кнопку на ящике. Снизу на лыжах (интересно, откуда они у него?) появляется наш гномик и поднимается на вершину холма. Поворачиваем указатель влево, прогоняем нажатием мышки человечка, который загораживает нам путь, и едем на лыжах во вторую локацию.
Локация 2. Приземление с трамплина из первой локации оказалось довольно жестким, а для лыж и вовсе роковым - они разлетелись в щепки. Ну и ладно, все равно они нам больше не понадобятся. Главный герой приземлился на крышу какого-то небольшого домика, поблизости ходят местные животные, напоминающие коз, чуть поодаль стоит еще один домик. Рядом с ним с обрыва свешивается удочка, словно хозяин домика хотел наловить себе рыбы к ужину, но забыл об этом. Ничего, сейчас мы ему напомним... Кликаем по поплавку удочки, хозяин дома выбегает наружу и вытягивает пойманную рыбку, после чего бежит с ней обратно - готовить и есть. Через некоторое время он выбрасывает рыбий скелет обратно. Тут же появляется большая птица и начинает поедать то, что еще осталось на костях рыбы. Кликаем на рыбьи кости, птица подхватывает их в клюв и начинает облетать местность. Гномик ухватывается за кости и прицепляется к ним, таким образом птица переносит его в третью локацию.
Локация 3. Птица забрасывает нашего героя на высокий обрыв, на котором установлена простенькая конструкция - веревка на треноге и вентиль, запускающий эту конструкцию. Рядом небольшой столбик, чуть поодаль - другой столбик, похожий на этот, но с вкрученной в него лампочкой. Под первым столбиком - дупло, еще ниже - не очень заметное отверстие, закрытое пробкой. В самом низу, на переднем плане - два дерева, одно из которых - то, что справа,- очень напоминает человеческую голову: вместо глаза - вентиль, вместо носа - гриб-трутовик, вместо рта - дупло. Напротив этого дерева есть второе, обычное дерево с дуплом. Несколько раз кликаем на вентиль на первом дереве, пока оно максимально не приблизится ко второму. После чего нажимаем на дупло на втором дереве, из которого протягивается в дупло первого дерева толстая ветка, как мост. В результате на первом дереве начинают цвести цветы. Далее, кликаем на дупло под конструкцией на вершине обрыва. Оттуда вылетают пчелы и начинают опылять цветы. Внутри дупла, из которого вылетели пчелы, появляется лампочка. Кликаем на нее. Появляется лестница, по которой поднимается человечек с лампочкой вместо головы. Поднявшись по лестнице, он вкручивает лампочку в столбик, после чего, уже без головы, спускается и забирает лестницу с собой. Нажимаем на заткнутое пробкой отверстие, после чего зажигаются обе лампочки и появляется подвешенный на веревке или цепи металлический шар с дверью и окном. Чтобы открыть дверь, надо нажать на маленькую кнопочку над ней. После этого наш герой сможет войти в шар и отправиться в четвертую локацию.
Локация 4. Шар с нашим гномиком запутывается в ветвях какого-то дерева и застревает на полдороге. Распутать его нелегко, да и не нужно. На самом деле необходимо предпринять несколько неочевидных шагов...
Дерево грызут гусеницы, которые очень мешают маленькой белочке, живущей в дупле в середине дерева. У нее, бедняжки, от их шума постоянно болит голова. К счастью, тут же, на этом же дереве, живет дятел, который может съесть всех гусениц, если кликнуть по ним в момент их появления. Конечно, есть их он будет не сразу, а по очереди, но это уже не так важно. После того, как дятел съест всех гусениц, головная боль у белочки пройдет, и она на радостях решит завести старенький граммофон и послушать любимую музыку. Включаем граммофон, нажав на красную кнопку на нем, после этого начинаем менять пластинки. Нам нужна бодрая и веселая мелодия. После пары попыток попадаем как раз на такую, после чего от неожиданности просыпается сова, до того мирно дремавшая на ветке. Кликаем на изображение совы до тех пор, пока она вприпрыжку не добирается до той ветки, в которой запутался шар с нашим героем, и резким толчком не сбивает его вниз, в пятую локацию.
Локация 5. Шар приземляется у корней дерева. Чтобы пройти дальше, нужно подняться по лестнице к домику, дверь которого закрыта кодированным замком. Добраться до нужного домика, однако, не так легко, ведь прямо посреди дороги сверху на ветке сидит муравьед, который может проглотить бедного гномика, приняв его за муравья. Впрочем, по дереву бегают настоящие муравьи, остается лишь направить их в пасть муравьеда. Это нетрудно сделать, достаточно лишь повернуть металлическую пластинку, закрывающую им путь к муравьеду. Пока муравьед будет пережевывать свою добычу, нашему герою нетрудно будет подняться по лестнице к домику. Однако, чтобы попасть внутрь, надо еще открыть кодированный замок, для чего необходимо повернуть переключатели (их всего 6, по три в каждом ряду. Чтобы открыть замок, надо повернуть все выключатели, кроме левого и центрального в верхнем ряду). После этого дверь открывается, и наш герой наконец-то попадает в последнюю локацию.
Локация 6. Последняя. Наш герой сразу же оказывается в полной темноте, лишь одиноко мигает красным светом лампочка. Кликаем по ней, тут же зажигается свет, после чего мы обнаруживаем, что попали в помещение с какими-то странными металлическими конструкциями, к тому же изрядно проржавевшими. Видимо, чтобы управлять ими, тоже нужен кодированный замок... Ну что ж, находим нечто вроде двух розеток. Правая нам не нужна, зато интересует левая. Она, видимо, и является чем-то вроде пульта управления. Что ж, осмотрим ее. На ней всего три кнопки. Рядом с верхней - "+", с нижней - "-", со средней - изображение лестницы. Внизу, на металлической панели с надписью "Direction" - нечто вроде измерительного прибора. С помощью верхней и нижней кнопок ставим стрелку на приборе в положение 50, после чего нажимаем на среднюю кнопку. После этого возле входа появляется лестница, с помощью которой наш герой может добраться до рычага и повернуть его, чтобы изменить направление астероида. Это ему удается, астероид меняет курс, а храброму гномику остается лишь сесть снова в свою ракету и вернуться домой. На этом игра заканчивается.


Подводя итоги, можно сказать: хорошая игра, недаром же у нее вышло два продолжения, но слишком короткая, да и сами задания особой сложностью не отличаются. Тот же "Машинариум", например, намного труднее, над головоломками там надо изрядно поломать голову, да и подсказку получить непросто - для этого надо сыграть в мини-игру, а пройти ее до конца тоже нелегко. А "Саморост" - просто отличное развлечение на один раз. Достаточно 1-2 часов, чтобы пройти его до конца и забыть.

Последний раз редактировалось Sunshine; 20.08.2012 в 13:48.
  Ответить с цитированием
Эти 5 пользователей выразили благодарность за эту полезную тему
rushrocket (20.09.2011), Simple (17.08.2010), Sunshine (15.08.2010), Каат (16.08.2010), Тиберий (15.08.2010)
Старый 19.08.2010, 23:43   #2
Heimdallr
Группа SteamPunk
 
Аватар для Heimdallr
 
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 99
Рейтинг тем: 23
Репутация: 70
По умолчанию Re: Саморост

Это всё конечно хорошо, но прохождение надо бы спрятать под спойлер >_>
Да и рассказать бы подробнее про сам квест: Сколько времени занимает прохождение? Есть ли он на русском языке? Freeware? Если да - где можно скачать? Ну и так далее. А в остальном - меня заинтересовало. Люблю квесты.
__________________
"Всё под небесами"(с)Герой
Heimdallr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 00:13   #3
Veider
Гость
 
Аватар для Veider
 
Сообщений: n/a
Репутация:
По умолчанию Re: Саморост

Однако, не придирайся...
Под спойлер ничего убирать не буду, не для того почти весь день сидел писал это прохождение до зелени в глазах. А насчет собственно прохождения - отвечаю: времени оно занимает совсем немного, о чем я в конце своего предыдущего сообщения ясно сказал. Про два часа - даже сильно преувеличил. Полчаса хватит за глаза. Мой племянник в свои 8 лет как раз за эти самые полчаса игру и прошел, из них 25 минут пришлись на последнюю локацию, вот ее как раз нелегко пройти, по крайней мере мы вдвоем над ней долго бились и прошли абсолютно случайно, методом "научного тыка". В остальном же игра проста до неприличия, рассчитана она, по-моему, как раз на детей возраста от 8 до 12 лет. Во всяком случае, мне ее проходить было не слишком интересно. Хотя игра сама по себе неплохая, хорошее развлечение на один раз. Найти ее легко в Яндексе (не сочтите за рекламу) в разделе "Игры". Насчет скачивания не знаю, не интересовался этим, но при желании, думаю, найти будет нетрудно, так как игра в сети достаточно популярна. По поводу русского языка можно не беспокоиться, так как в игре за все время не произносится ни единого слова и нет никаких надписей ни на каком языке. Игра бесплатная (Саморост 1), а вот вторая, насколько помню, shareware, то есть начальные несколько уровней бесплатные, а остальные надо скачивать за деньги. Про третью часть ничего не могу сказать, так как о ее существовании услышал совсем недавно. Надеюсь, на все вопросы ответил.
  Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 00:21   #4
Heimdallr
Группа SteamPunk
 
Аватар для Heimdallr
 
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 99
Рейтинг тем: 23
Репутация: 70
По умолчанию Re: Саморост

Не, ну всё же. Спойлеры - величайшее зло. Спрячь само прохождение под них, пожалуйста.
ПС: Ага, так там оказывается целых три части. Это бы тоже неплохо добавить в первый пост. Исправь плиз? Ну и саму ссылку туда бы. Мне-то конечно погуглить не сложно, но вот всё равно "для полноты информации".
__________________
"Всё под небесами"(с)Герой
Heimdallr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 00:37   #5
Veider
Гость
 
Аватар для Veider
 
Сообщений: n/a
Репутация:
По умолчанию Re: Саморост

Ну, если скажешь, как прохождение под спойлер запихать - сделаю, так и быть. Хотя в статье тогда читать будет абсолютно нечего. Кактус просил обзор сделать, только что там обозревать-то? Пришлось прохождение писать. А все остальное сделаю. Только ссылку могу дать разве что на первую часть, остальные две ищи сам, хорошо? Я этой игрой не интересуюсь, поэтому их не искал. А вообще, мой тебе совет: если любишь действительно хорошие квесты, поиграй лучше в "Машинариум" или наш российский "Sublustrum", они гораздо сложнее и интереснее, не разовое развлечение на полчаса.

Последний раз редактировалось Veider; 20.08.2010 в 02:58.
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
quest, steampunk, игра саморост, квест, приключение, прохождение, саморост, саморост прохождение, стимпанк


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:45. Часовой пояс GMT +3.


Copyleft (ↄ) 2010-2017, CyberClock.cc
Все уже украдено до нас.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot